Опрос
Чего не хватает сайту?
Форум
Статьи
Файлы
Другое
Статистика
Rambler's Top100
eXTReMe Tracker
Новости

Bethesda опровергла слухи о бессрочном переносе Doom IV

Bethesda официально опровергла информацию о том, что она решила перенести релиз шутера Doom IV от студии id Software на неопределенный срок. Вице-президент отдела маркетинга компании Пит Хайнс (Pete Hines), отвечая в своем твиттере на вопрос о том, правдивы ли эти данные, назвал их "полным вздором".

Позднее Хайнс написал, что "игра будет готова, когда будет готова". Он добавил, что ни один проект, над которым трудится id Software, отложен не был.

Патч для RAGE уже доступен

На официальном блоге компании Bethesda сообщается, что на днях в Steam состоялся релиз первого официального патча для шутера RAGE. Он исправляет работу с драйверами AMD, повышает производительность SLI-карт, решает проблемы с вылетами, добавляет новые возможности настройки графики, а также другие улучшения.

Однако на форуме в Steam многие игроки жалуются на то, что патч помогает не всем, а иногда даже приводит к проблемам, которых раньше не было.

4-ядерная SoC-микросхема i.MX6 справилась с Quake 3

Рынок планшетов в ближайшем времени должен пополниться новыми решениями на базе платформы NVIDIA Tegra 3, в основу которой легла система на чипе Kal-El, имеющая 5 (4+1) ядер с архитектурой Cortex-A9. Первая 4-ядерная система на чипе для планшетов и смартфонов, кроме очевидного прироста производительности вычислительных ядер, должна порадовать еще и мощной графической частью. Разумеется, на рынке есть не только платформа Tegra. Мощная SoC-микросхема на базе ядра ARM Cortex-A9 i.MX6 от Freescale Semiconductors уже прошла проверку боем.

Семейство чипов i.MX6 будет включать в себя системы на чипе с одним, двумя и четырьмя вычислительными ядрами. Сотрудникам Tom's Hardware удалось познакомиться с возможностями планшета на базе флагманского 4-ядерного чипа i.MX6. Микросхема работает на частоте 1,2 ГГц и поддерживает мультимедийный движок NEON. Сообщается, что за графическую часть отвечает ядро GC2000 от Vivant, характеристики которого пока не оглашаются.

Rage: 20+ часов на сюжетную кампанию, отличительные особенности мультиплеера

Дизайнер-директор шутера Rage (PC, PS3, Xbox 360) Мэтт Хупер поделился с поклонниками творчества студии id Software кое-какими «смысловыми» деталями своего нового проекта. По словам разработчика, изначально Rage задумывался как «сингл», но спустя какое-то время команда «айдишников» решила, что проходить игру в компании друзей будет намного интереснее. Посему концепция была частично пересмотрена в пользу сплит-скрина и онлайнового кооператива.

Однако это вовсе не означает, что одиночкам в Rage будет скучно. В беседе с представителем Gamespot на выставке Tokyo Games Show 2011 Мэтт Хупер сообщил, что игроку всегда будет чем заняться в одиночной кампании, особенно, когда дело касается ответвлений от основной сюжетной линии. «Мы ориентировались примерно на пятнадцать часов, – говорит дизайн-директор Rage. – А с учетом сайд-квестов – на все двадцать-двадцать пять».

RAGE отправлена в печать

Bethesda Softworks официально объявила о том, что мастер-диск постапокалиптического сэндбокс-шутера RAGE в версиях для PS3, PC и Xbox 360 отправлен в печатный цех и релиз игры состоится в срок, 4 октября на территории Северной Америки и 7-го – Соединенного Королевства.

Анонс был сделан посредством официального блога компании, где была опубликована фотография старшего бренд-менеджера проекта, держащего в руках первые диски игры.
« 1 2 »
ккм | Импортные и российские натяжные потолки. | противопожарные ворота | Клиника лазерная эпиляция. Новогиреево. | Возможность играть в игры для девочек предоставляет этот сайт. | Манипулятор, аренда крана манипулятора от 4000 рублей. Аренда кранов манипуляторов в Москве.